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    腾讯王博:“外部”游戏如何登陆中国?

    发布时间:2019-05-27 17:06     浏览量:

    日本的网络终端基本上是统一规格,而中国是多样化的,没有统一的标准。其次,日本的主流网络是4G,但在中国,2G用户远远超过3G用户,而4G刚刚开始试点,落后于日本2 - 3年。

    二,用户特征

    用户的年龄也大不相同:外国人主要是30岁以上的用户,而在国内,他们主要集中在30岁以下的年轻用户,他们经常改变他们的耐心。如果您尝试立即无法满足的游戏,它将会改变。其他游戏产品极不稳定。与此同时,年轻用户的消费金额并不高,仅约100元,仅为国外的四分之一。

    三,产品方面

    游戏产品的市场竞争非常激烈。从消除类似游戏开始,逐渐发展到适度的、重型游戏类型。

    腾讯王博:“外部”游戏如何登陆中国?

    王波指出,自去年以来,许多日本游戏已经在中国注册,但还没有国家级游戏。问题在于中国市场的特点。

    进入中国市场的日本公司需要考虑以下五个主要问题:

    首先,中国人口众多,如何更广泛地接触用户是一个大问题。他说,腾讯非常重视数据分析。累积后,它将更好地了解用户并更好地反映用户的需求,从而在开发游戏时可以避免问题。

    第二,在中国,游戏不能成为电视广告,那么我们如何推广呢?他认为腾讯是一个非常强大的社交平台,用户的口口相传是最有效的推广方式。

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